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Ergebnisse für VLG=FRECHEN

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Autoren
Schell, Jesse (2)
Lapan, Maxim (2)
Lorenzen, Knut (2)
Kesberg, Helmut (2)
Feilen, Maren (1)

Körperschaften
MITP Verlags-GmbH & Co. KG ¬[Verlag]¬ (2)
Deutsche Internationale Grafik-Triennale <17,2014, Frechen> (1)
Deutsche Internationale Grafik-Triennale <14,2005, Frechen> (1)
Frechener Kulturstiftung (1)

Schlagworte
Grafik-Design (2)
Computerspiel (2)
Maschinelles Lernen (2)
Mensch (2)
Frechen (2)

Erscheinungsjahr
2020 (4)
2017 (2)
2011 (2)
2016 (1)
2022 (1)

#

Autor▲▼ Titel▲▼      Jahr▲▼ Exp. Signatur
 
1
Fichtel, Stefan Praxisbuch Infografik. - 1. Auflage 2022 1 29/110/105
2
Schell, Jesse Die Kunst des Game Designs. - 3. Auflage 2020 1 E-Book
3
Lapan, Maxim Deep Reinforcement Learning 2020 1 E-Book
4
Kapatais, Cliff Porträtfotografie 2020 1 E-Book
5
Webers, Johannes Die Technik der audiovisuellen Medien 2011 1 E-Book
6
Lapan, Maxim Deep Reinforcement Learning. - 1. Auflage 2020 1 40/70/53
7
Schell, Jesse Die Kunst des Game Designs. - 2. Auflage 2016 1 40/80/150
8
Klein, Andrea Wissenschaftliche Arbeiten schreiben. - 1. Auflage 2017 1 51/40/17
9
Kobilke, Kristina Marketing mit Instagram. - 3. Auflage 2017 1 32/70/80
10
Kesberg, Helmut XVII.(Siebzehnte) deutsche internationale Grafik-Triennale Frechen 2014 1 29/150/49 2014
11
Kesberg, Helmut XVI.(Sechzehnte) deutsche internationale Grafik-Triennale Frechen 2011 1 29/150/49 2011
12
Jarasse, Dominique Rodin 2001 1 13/Rodi/5
13
Frechener Kulturstiftung Keramikpreis
1 35/50/12 19-
14
Maier-Solgk, Frank Landschaftsgärten in Deutschland. - Genehmigte Lizenzausgabe 2000 1 18/60/28
15
Hettinger, Theodor Angewandte Ergonomie 1970 1 39/30/3

 

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