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Ästhetik eines digitalen Wettkampfsports am Beispiel Dota 2: Gestaltung im eSports spiegelt die Änderung des kollektiven Wertesystems im Bezug auf als Leistung zu definierende Fähigkeiten wieder

1. Person/Familie Haschke, Jesko
Titel Ästhetik eines digitalen Wettkampfsports am Beispiel Dota 2: Gestaltung im eSports spiegelt die Änderung des kollektiven Wertesystems im Bezug auf als Leistung zu definierende Fähigkeiten wieder
Verantw.-ang. Jesko Haschke
E-Jahr 2020
Umfangsangabe 21 S.: Ill.
Titel übergeordneter Satz Diplomarbeit / Haschke, Jesko ; 1
Bestand 1
Sign-Info H/a/720 Teil 1

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