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Satz 2 von 3 |
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Ästhetik eines digitalen Wettkampfsports am Beispiel Dota 2: Gestaltung im eSports spiegelt die Änderung des kollektiven Wertesystems im Bezug auf als Leistung zu definierende Fähigkeiten wieder
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1. Person/Familie
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Haschke, Jesko
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Titel
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Ästhetik eines digitalen Wettkampfsports am Beispiel Dota 2: Gestaltung im eSports spiegelt die Änderung des kollektiven Wertesystems im Bezug auf als Leistung zu definierende Fähigkeiten wieder
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Verantw.-ang.
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Jesko Haschke
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E-Jahr
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2020
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Umfangsangabe
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21 S.: Ill.
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Titel übergeordneter Satz
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Diplomarbeit / Haschke, Jesko ; 1
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Bestand
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1
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Sign-Info
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H/a/720 Teil 1
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