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Autor▲▼ |
Titel▲▼ |
Jahr▲▼ |
Exp. |
Signatur |
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1 |
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SCAU architecture |
Time to play |
2024 |
1 |
20/150/48 |
2 |
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Dardi, Domitilla |
Playgrounding |
2022 |
1 |
20/150/47 |
3 |
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Scharf, Pia |
Börsenspiel (Scharf, Pia: Diplomarbeit ; 2) |
2016 |
1 |
H/a/649 Teil 2 |
4 |
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Huizinga, Johan |
Homo ludens |
2023 |
1 |
50/10/68 2.Ex. |
5 |
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Kim, Justin Heon |
Welten |
2023 |
1 |
H/b/1596 |
6 |
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Sailer, Michael |
Die Wirkung von Gamification auf Motivation und Leistung |
2016 |
1 |
41/60/24 |
7 |
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Bätzner, Nike |
Kunst und Spiel seit Dada. - Buchhandelsausgabe |
2005 |
1 |
2/20/304 |
8 |
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Sonderegger, Ruth |
Für eine Ästhetik des Spiels. - 1. Aufl., Orig.-Ausg. |
2000 |
1 |
2/20/303 |
9 |
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Eigen, Manfred |
Das Spiel. - Sonderausg. |
1978 |
1 |
56/95/78 |
10 |
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Matthies, Fabian |
Live Escape Games als urbane Freizeitmöglichkeit. - 1. Auflage |
2017 |
1 |
40/80/136 |
11 |
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Dilla, Philip |
Die Theorien von Buytendijk und Huizinga. Wesen und Sinn des Spiels. - 1. Auflage |
2013 |
1 |
41/60/46 |
12 |
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Bolz, Norbert |
Wer nicht spielt, ist krank. - 1. Aufl. |
2014 |
1 |
42/Bolz/12 |
13 |
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Pforte, Marianne |
Diplomarbeit |
2017 |
1 |
H/a/657 Teil 1-2 |
14 |
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Flügel, Merlin |
Spiel und Arbeit |
2017 |
2 |
H/b/1377 2.Ex. |
15 |
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Maschinsky, Janine |
Spielbare Spiele von Künstlern ab dem 20. Jhr. |
2016 |
2 |
H/b/1316 2.Ex. |
16 |
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Freyermuth, Gundolf S. |
Games, Game Design, Game Studies |
2015 |
1 |
40/80/109 |
17 |
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Poblete, Marco |
Spielbare Architektur |
2015 |
1 |
H/b/1303 |
18 |
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Mautz, Stephanie Ann |
Involvierung in Brett- und Kartenspiele |
2015 |
2 |
H/b/1302 2.Ex. |
19 |
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Tönnesmann, Andreas |
Monopoly |
2011 |
1 |
50/10/322 |
20 |
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Strätling, Regine |
Spielformen des Selbst |
2012 |
1 |
41/60/36 |
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