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Philosophie des Computerspiels: Theorie - Praxis - Ästhetik
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Inhaltstyp (RDA)
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Text
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Medientyp (RDA)
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ohne Hilfsmittel zu benutzen
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Datenträgertyp (RDA)
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Band
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1. Person/Familie
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Feige, Daniel Martin [HerausgeberIn]
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2. Person/Familie
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Ostritsch, Sebastian [HerausgeberIn]
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3. Person/Familie
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Rautzenberg, Markus [HerausgeberIn]
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Titel
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Philosophie des Computerspiels: Theorie - Praxis - Ästhetik
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Verantw.-ang.
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Daniel Martin Feige, Sebastion Ostritsch, Markus Rautzenberg (Hg.)
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Auflage
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[1. Auflage]
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Verlagsort (RDA)
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Stuttgart
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Verlag (RDA)
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J.B. Metzler Verlag
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E-Jahr
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2018
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Umfangsangabe
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VI, 266 Seiten : Illustrationen
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Formatangabe
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23.5 cm x 15.5 cm
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Weitere Angaben
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Literaturangaben
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Hinw. auf parallele Ausg.
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Erscheint auch als (Online-Ausgabe) :Philosophie des Computerspiels
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ISBN
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3-476-04568-4 : (Festeinband : circa EUR 39.95 (DE), circa EUR 41.07 (AT), circa CHF 41.50 (freier Preis))
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ISBN
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978-3-476-04568-3 : (Festeinband : circa EUR 39.95 (DE), circa EUR 41.07 (AT), circa CHF 41.50 (freier Preis))
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EAN
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9783476045683
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Hinweise zur Verfilmung
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DE-24
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Bezugswerk
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Inhaltstext
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Bezugswerk
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Cover
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Bezugswerk
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Inhaltsverzeichnis
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Schlagwort / lok.
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Computerspiel
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Bestand
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1
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Sign-Info
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40/80/187
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