Titel | |
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[000053730] | |
Philosophie des Computerspiels : Theorie - Praxis - Ästhetik / Daniel Martin Feige, Sebastion Ostritsch, Markus Rautzenberg (Hg.). - [1. Auflage]. - Stuttgart : J.B. Metzler Verlag, 2018. - VI, 266 Seiten : Illustrationen ; 23.5 cm x 15.5 cmLiteraturangaben | |
ISBN 3-476-04568-4 : (Festeinband : circa EUR 39.95 (DE), circa EUR 41.07 (AT), circa CHF 41.50 (freier Preis)) - ISBN 978-3-476-04568-3 : (Festeinband : circa EUR 39.95 (DE), circa EUR 41.07 (AT), circa CHF 41.50 (freier Preis)) | |
Computerspiel | |
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Ex.: 40/80/187 |
Detailansicht Bestand |
EXEMPLAR | IDN:000084092 ; E-Datum:22.05.2023 ; K-Datum:24.05.2023 | |
Eingangsdatum | 22.05.2023 | |
Zweigstelle | ZB | |
Titel | Philosophie des Computerspiels | |
Signatur | 40/80/187 | |
Zugangsnr. | 2023/571 | |
Strichcode | 054913 | |
Medienart | 000 - Monographie | |
Exemplarstatus | 00 - Monographie | |
Ausleihstatus | Verfügbar |
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