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Ergebnisse für Titel zu Schlagwort »Computerspiel«
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(Sortierung durch Klick auf Spaltenüberschrift)
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Autor▲▼ |
Titel▲▼ |
Jahr▲▼ |
Exp. |
Signatur |
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21 |
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Tisch, Felix |
Den Wald aufgrund lauter Bäume mögen |
2018 |
1 |
H/b/1393 |
22 |
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Zimmermann, Matthias |
Digitale Moderne |
2018 |
1 |
9/100/66 |
23 |
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Keggenhoff, Dominik |
Rebooting Lara Croft |
2017 |
1 |
H/b/1348 |
24 |
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Herber, Michael |
Mimetische Spiele im Netz |
2016 |
1 |
H/b/1329 |
25 |
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Stampfl, Nora S. |
Die verspielte Gesellschaft. - 1. Aufl. |
2012 |
1 |
40/80/112 |
26 |
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Freyermuth, Gundolf S. |
Games, Game Design, Game Studies |
2015 |
1 |
40/80/109 |
27 |
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Feige, Daniel Martin |
Computerspiele |
2015 |
1 |
40/80/100 |
28 |
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Freyermuth, Gundolf S. |
Serious Games, Exergames, Exerlearning |
2013 |
1 |
40/80/96 |
29 |
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Beil, Benjamin |
New Game Plus |
2015 |
1 |
40/80/92 |
30 |
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Schwingeler, Stephan |
Kunstwerk Computerspiel |
2014 |
1 |
40/80/84 |
31 |
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Wardrip-Fruin, Noah |
Expressive Processing |
2009 |
1 |
32/40/28 |
32 |
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Neitzel, Britta |
Das Spiel mit dem Medium |
2006 |
1 |
40/80/73 |
33 |
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Günzel, Stephan |
Egoshooter |
2012 |
2 |
40/80/69 2.Ex. |
34 |
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Gehring, Ulrike |
The Ludic Society - zur Relevanz des Computerspiels (Kritische Berichte ; 2,2009) |
2009 |
1 |
50/100/1 Heft 2/2009 |
35 |
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Grewenig, Meinrad M. |
GameArt |
2003 |
1 |
10/15/14 |
36 |
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Richard, Birgit |
Sheroes |
2004 |
1 |
2/60/192 |
37 |
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Rötzer, Florian |
Virtuelle Welten - reale Gewalt. - Florian Rötzer (Hrsg.) |
2003 |
1 |
40/80/41 |
38 |
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Sagara, Nobuhiko |
Credit 00 |
2003 |
1 |
29/100/36 |
39 |
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Lischka, Konrad |
Spielplatz Computer |
2002 |
1 |
40/80/35 |
40 |
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Mertens, Mathias |
Wir waren Space Invaders |
2002 |
1 |
40/80/36 |
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